{"id":775,"date":"2022-06-07T11:51:46","date_gmt":"2022-06-07T14:51:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat_novosite\/?page_id=775"},"modified":"2023-03-20T16:00:53","modified_gmt":"2023-03-20T19:00:53","slug":"francisco-marinho","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/residentes\/francisco-marinho\/","title":{"rendered":"Francisco Marinho"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-661\" src=\"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/FranciscoMarinho-300x159.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"159\" srcset=\"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/FranciscoMarinho-300x159.png 300w, https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/FranciscoMarinho.png 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Per\u00edodo da Resid\u00eancia: <\/strong>01\/03\/2008 a 28\/02\/2009<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/lattes.cnpq.br\/8518698825437370\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Francisco Marinho<\/a> possui gradua\u00e7\u00e3o em Engenharia Mec\u00e2nica pela Universidade Federal de Minas Gerais (1983), mestrado em Artes Visuais pela Universidade Federal de Minas Gerais (1997) e doutorado em Ci\u00eancias da Comunica\u00e7\u00e3o pela Universidade de S\u00e3o Paulo (2004). Atualmente \u00e9 professor adjunto da Universidade Federal de Minas Gerais. Pesquisa arte e tecnologia nas seguintes \u00e1reas: jogos digitais, cinema de anima\u00e7\u00e3o, arte computacional, instala\u00e7\u00f5es interativas imersivas, multim\u00eddia, interfaces homem m\u00e1quina, aplicativos art\u00edsticos e educacionais para dispositivos m\u00f3veis. \u00c9 l\u00edder do grupo de pesquisa 1magin\u00e1ri0: po\u00e9ticas computacionais.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>ARTE COMPUTACIONAL: MUNDOS VIRTUAIS EST\u00c9TICOS BASEADOS EM AGENTES AUT\u00d4NOMOS ADAPTATIVOS E COLABORATIVOS<\/strong><\/p>\n<p>O projeto visa desenvolver aplicativos de Arte Computacional na forma de mundos virtuais 3D baseados na modelagem computacional de agentes aut\u00f4nomos, adaptativos, colaborativos e competitivos. Os conceitos subjacentes \u00e0 modelagem dos agentes s\u00e3o pesquisados \u00e0 luz da articula\u00e7\u00e3o transdisciplinar dos conceitos vindos de v\u00e1rios campos do conhecimento, como Intelig\u00eancia Artificial, Vida Artificial, Rob\u00f3tica, Biologia (Etologia), Psicologia cognitiva e comportamental, Pedagogia (serious games) e Filosofia (Pol\u00edtica e \u00c9tica).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Per\u00edodo da Resid\u00eancia: 01\/03\/2008 a 28\/02\/2009 Francisco Marinho possui gradua\u00e7\u00e3o [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"parent":355,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"class_list":["post-775","page","type-page","status-publish","hentry"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/775","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=775"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/775\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3288,"href":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/775\/revisions\/3288"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/355"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ufmg.br\/ieat\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=775"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}