
Período da residência: 02 de março a 31 de dezembro de 2026
Departamento de Ciência da Computação – Instituto de Ciências Exatas da UFMG
Flávio Vinicius Diniz de Figueiredo possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Campina Grande (2007), mestrado em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Minas Gerais (2010) e doutorado pela Universidade Federal de Minas Gerais (2015). Durante o doutorado, foi bolsista de doutorado sanduíche na Carnegie Mellon University (2014), além de pesquisador visitante na University of British Columbia (2011). Já atuou como pesquisador no laboratório de pesquisa da IBM Research no Brasil. Atualmente é professor da Universidade Federal de Minas Gerais. Principais temas de pesquisa: Análise e Modelagem de Comportamento de Usuários, Fatores Humanos na Computação, Ciência de Dados e Aprendizado de Máquina.
ECOS DA HUMANIDADE: JOGOS DE PERCEPÇÃO HUMANA COM O OBJETIVO DE ENSINAR SOBRE CONTEÚDO GERADO POR IA
Com o avanço da Inteligência Artificial (IA) generativa, uma pergunta natural que surge atualmente é: em ainda conseguimos distinguir o que é um conteúdo humano do que é um conteúdo artificial? O projeto aqui proposto é motivado por perguntas como essa. Em particular, nosso projeto, denominado de Ecoes da Humanidade, faz uso de testes cegos do tipo Turing para avaliar a percepção de humanidade em diferentes conteúdos artísticos e culturais multimodais, como música, imagens e textos. Nesses testes, pedimos aos participantes que avaliem, em cada par apresentado, qual conteúdo foi gerado por humanos e qual foi produzido por IA. Propomos, neste trabalho, expandir tais testes para um cenário de jogos online que incentivam o engajamento e o aprendizado. Além de fomentar a capacidade crítica diante de conteúdos gerados por IA, a pesquisa busca gerar novos conjuntos de dados sobre os indícios utilizados pelos humanos para reconhecer criações artificiais e sobre as limitações atuais das produções geradas por IA.